蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶卡洛:可毕竟她是少爷您祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……因为她阳光自信,真正太阳。我只是伪装出来,又怎么能和真的相比

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/steam/game/1757870

Spirit Overflow第一款融入电子竞技DNA室内骑行游戏!……*请参考此网站查询本游戏支持骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够空间用于转向……关于游戏Spirit Overflow一款用自行车控制3v3线上多人团队竞技游戏

方程:随兴之作

indienova.com/u/asukalin/blogread/33022

安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”效果。……虽然明知“动画”本来就只是按一定模式交替出现静止图像,但当我见到自己画的人物看上去就像真的在眨眼时,……还是很感动

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

新版LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能跨平台封装和支持等……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多渲染特性

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家大学生涯怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我选择还是挺明智,不知大家校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

(笑) tkchu: 重点:你选择真的能够改变剧情。……个人觉得《我机器女友》成长系统与剧情挺搭,我真的体会到努力奋斗才能找到幸福感觉(记忆有点模糊……,大概这样),玩到good end还是很感动

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游ARPG手游,都说自己动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11631

第二每个项目至少focus一个问题。534第三个项目我尝试的是如何用非强制性视觉要素引导玩家。……我们尝试的是如何使用非cutscene和文字要素来叙事----使用用户输入和声音来叙事。……还是第四个项目对于叙事手法尝试,最重要的是从中明白了有些东西是真的有效,有些东西不见得那么有效,和有些东西可以更有效

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

简单来讲(可能过于简单),可以说 QA 测试关于软件,关于它行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研关于用户行为以及他们如何跟软件打交道……但是真的,越早测试越好——比如用纸面原型测试!主要原因,在开发早期去修改游戏要比后期容易多。……通常来讲这些问题用来收集人口学数据,或是你真的希望要求玩家做出简单二选一回答

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

简单来讲(可能过于简单),可以说QA测试关于软件,关于它行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研关于用户行为以及他们如何跟软件打交道……即使如此,你还是要确保你游戏不是bug太多。玩家来测试游戏体验,而不是来测试游戏崩溃体验。……通常来讲这些问题用来收集人口学数据,或是你真的希望要求玩家做出简单二选一回答

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